Curso taller de FIGMA
Que vas a aprender llevando el curso:
Este curso de Figma te proporcionará las habilidades necesarias para crear diseños impresionantes y funcionales para diferentes tamaños de pantalla, desde dispositivos móviles hasta pantallas de escritorio. Aprenderás a aprovechar el poder de los elementos de diseño reutilizables, lo que te permitirá mantener la coherencia en tus diseños y trabajar de manera más eficiente.
Crearas prototipos interactivos en los que se pueda hacer clic y navegar por la interfaz. Esto es especialmente útil para presentar tus ideas y recibir comentarios antes de pasar a la fase de desarrollo.
También aprenderás a agregar animaciones a tus diseños para hacerlos más atractivos y dinámicos. Las animaciones pueden ayudar a guiar a los usuarios a través de la interfaz y hacer que la experiencia del usuario sea más agradable.
Finalmente, el curso te mostrará cómo exportar tus gráficos para su uso en otras aplicaciones o para su implementación en un sitio web o una aplicación. Esto incluye aprender a exportar tus diseños en varios formatos y resoluciones para asegurarte de que se vean bien en cualquier plataforma.
Campo de acción
Diseñador de interfaz de usuario (UI): Pueden trabajar como diseñadores de UI, creando interfaces visuales para aplicaciones web y móviles utilizando Figma como su principal herramienta de diseño.
Diseñador de experiencia de usuario (UX): Pueden aplicar los conocimientos adquiridos en el curso para diseñar y mejorar la experiencia de usuario en productos digitales, realizando actividades de investigación, creación de wireframes, prototipado y pruebas de usabilidad.
Diseñador de interacción: Pueden utilizar Figma para diseñar animaciones y microinteracciones que mejoren la interacción del usuario con las interfaces digitales.
Diseñador de productos digitales: Pueden trabajar en equipos de desarrollo de productos digitales como parte del proceso de diseño, creando prototipos interactivos y colaborando con desarrolladores y otros miembros del equipo.
Diseñador de juegos: Pueden utilizar Figma para diseñar interfaces y flujos de juego en la industria de los videojuegos, creando prototipos y elementos visuales para mejorar la experiencia de juego.
Diseñador de sitios web: Pueden aplicar los conocimientos de Figma para diseñar y prototipar sitios web, creando una estructura visual y una experiencia de usuario atractiva y funcional.
Consultor de diseño: Pueden utilizar su experiencia en Figma para asesorar a otras personas y empresas en el diseño de interfaces y la mejora de la experiencia de usuario en sus productos digitales.
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Curso taller de FIGMA
- Crear nuevos archivos y diseñar en una cuadrícula
- Gráficos vectoriales, colores, sombras
- Estilos de texto
- Componentes
- Convertir un diseño en un prototipo interactivo
- Trabajo colaborativo, exportación y testing.
- Auto Layout: introducción
- Auto Layout a fondo
- Anclas, áreas desplazables e hipervínculos
- Smart Animate
Horas en vivo: 30 h
Inversión
S/ 775.00 S/ 659.99
Pre requisito: Alfabetización Informática ? (recomendado)
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